Legutóbbi hozzászólások

Oldalak: [1] 2 3 4 5 6 ... 10
1
Segítség / Re:Bizonyos mobok hátraesésének eltávolítása
« Utolsó üzenet: írta - Chevrolet - Dátum Ma - 18:12:23 »
Volt egy ilyesmi téma, ennyire jutottak:

http://metin2hungary.net/index.php/topic,201271.msg1064093.html#msg1064093

Hátha segít
2
Segítség / Re:Nemere dungeon hiba?
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Ma - 15:16:17 »
Igen, de így sem az igazi a dolog.  :(
3
Segítség / Bizonyos mobok hátraesésének eltávolítása
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Ma - 14:50:06 »
Üdv!

Hogy tudnám megoldani azt, hogy ne legyen a playerek által ütött moboknál hátraesés/ellökődés/elmozdulás/elcsúszása helyzetváltoztatás(, amikor a player csapkodja a mobokat)?
Ha bárki kérdi, hogy mire kéne nekem ez a modifikáció, akkor csak annyit szólhatok, hogy perpill csak babrálok valamivel, de nincs nagyobb célom annál, hogy néhány bossnál ne kelljen a beszorítással cécózni... Jó tom motlisttel bizti menne, de a bibi az, hogy a gém kombat systemje nem olyan, hogy az SRC és az indítóforrás szerkesztése nélkül bárhova is eljuthatnék... Tehát úgy kábé ezért nyitom ezt témát.

Előre is köszi a segítségért
4
Segítség / Re:Nemere dungeon hiba?
« Utolsó üzenet: írta whiteworld Dátum Ma - 14:18:41 »
Gondolom ezt megcsináltad forrásban fabtam11.

game_drop_item_and_select snow_dungeon questhez új funkció

game/questlua_game.cpp

keresés:

int game_drop_item_with_ownership(lua_State* L)

ennek a funkciónak a végére berakod ezt a funkciót:

int game_drop_item_and_select(lua_State* L)
{
/* Args: itemVnum | itemCount=1 | itemHasOwnership=false | itemOwnershipTime=gTime(180)*/
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
LPITEM item = NULL;
bool bHasOwnership;
int iOwnershipTime;

switch (lua_gettop(L))
{
case 1:
if (!lua_isnumber(L, 1))
{
_ERROR:
sys_err("Invalid arguments..");
return 0;
}
item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem((DWORD) lua_tonumber(L, 1));
break;
case 2:
case 3:
case 4:
if (!lua_isnumber(L, 1) || !lua_isnumber(L, 2))
{
goto _ERROR;
//sys_err("Invalid arguments..");
//return 0;
}
item = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem((DWORD) lua_tonumber(L, 1), (int) lua_tonumber(L, 2));
bHasOwnership = lua_isboolean(L, 3) ? (bool)lua_toboolean(L, 3) : false;
iOwnershipTime = lua_isnumber(L, 4) ? (int)lua_tonumber(L, 4) : 300;
break;
default:
goto _ERROR;
}


if (item == NULL)
{
sys_err("Cannot created item, error occurred.");
return 0;
}


CQuestManager::Instance().SetCurrentItem(item);


if (bHasOwnership)
item->SetOwnership(ch, iOwnershipTime);

PIXEL_POSITION pos;
pos.x = ch->GetX() + number(-100, 100);
pos.y = ch->GetY() + number(-100, 100);

item->AddToGround(ch->GetMapIndex(), pos);
item->StartDestroyEvent();

return 0;
}

keresés:

{ "mysql_query", game_mysql_query },

alá berakod ezt:

{ "drop_item_and_select", game_drop_item_and_select },

ezzel kész fordíthatod a game fájlt
5
Segítség / Re:Nemere dungeon hiba?
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Ma - 12:35:50 »
6
Segítség / Re:Ha ráwarpolok a mappra leáll az adott CH
« Utolsó üzenet: írta MartinezTheKing Dátum Tegnap - 19:46:03 »
Szia! Az összes fájlnak a nevét ami a mappondnak a mappáján belül van azt kicsivel írd!
PL:
metin2_map_c1/mapproperty.txt
metin2_map_c1/monsterareainfo.txt
metin2_map_c1/monsterarrange.txt
metin2_map_c1/regen.txt
metin2_map_c1/setting.txt

metin2_map_c1/000000/areaambiencedata.txt
metin2_map_c1/000000/areadata.txt
metin2_map_c1/000000/areaproperty.txt

És persze a többi mappában is ugyan így..


7
Segítség / Re:Karakterválasztásnál külső hálózatról kidob
« Utolsó üzenet: írta NetMan Dátum Tegnap - 13:34:04 »
Az az igazság, hogy én a pár éves szerverem indítottam el, nagyon nem követtem az új dolgokat, nem tudom még, hogy a 40k hogy működik..stb.

Házi gépen úgy megy, hogy 0-24 szervergép, DNS-el van. Tehát nem az IP-t írom be, hanem a domaint.

Ez a szerver jól működik, tettem bele régen új cuccokat is, ezt szeretném használni, csak jó lenne ha nem  kéne MC-s indító hozzá.
8
Segítség / Re:Karakterválasztásnál külső hálózatról kidob
« Utolsó üzenet: írta UnKn0Wn Dátum Tegnap - 12:56:46 »
9
Segítség / Re:Karakterválasztásnál külső hálózatról kidob
« Utolsó üzenet: írta NetMan Dátum Tegnap - 12:51:13 »
Ez rendben működik, köszönöm.


Viszont a kérdés még áll, hogy "simán" miért nem indul el? Miért vág ki karakterválasztás után, és hogy ez javítható-e?

a root.eix-ben van átírva a serverinfo.py. És a sima indítóval el is indul, be is enged..stb, de karakterválasztásnál visszadob a bejelentkezéshez.

Ez javítható? Vagy ezt mi okozza?
10
Segítség / Re:Karakterválasztásnál külső hálózatról kidob
« Utolsó üzenet: írta UnKn0Wn Dátum Tegnap - 12:40:44 »
https://www25.zippyshare.com/v/RnAl3lGg/file.html

PW: 12345

Azért van rajta PW mert a Win10 szerint vírusos és mivel van hogy változik  a külső hdd-m betűjele, nem volt kedvem mindig visszaállítgatni az ilyen fájlokat.

Amúgy false, kb minden MC indítóra vírust jelez a Win10 defender. (Még DDMT2 binjére is egy sima enigma virtualbox miatt)
Oldalak: [1] 2 3 4 5 6 ... 10