Legutóbbi hozzászólások

Oldalak: [1] 2 3 4 5 6 ... 10
1
Segítség / Re:40k SF MC indito kidob a kliensből!
« Utolsó üzenet: írta OneCharakter Dátum Tegnap - 22:00:18 »
2
Segítség / Re:LenNt féle sash system, kliens rész
« Utolsó üzenet: írta Decisions Dátum Tegnap - 21:48:07 »
Pedig úgy csináltam meg, ahogy az le van írva a tutoriálban, ezért nem is értem. :-\

Ezt a sort kellett:
def ActivateSlot(self, slotNumber):
wndMgr.ActivateSlot(self.hWnd, slotNumber)

def DeactivateSlot(self, slotNumber):
wndMgr.DeactivateSlot(self.hWnd, slotNumber)

Ezzel felülírni:
if app.ENABLE_ACCE_SYSTEM:
def ActivateSlot(self, slotNumber, r = 1.0, g = 1.0, b = 1.0, a = 1.0):
wndMgr.ActivateEffect(self.hWnd, slotNumber, r, g, b, a)

def DeactivateSlot(self, slotNumber):
wndMgr.DeactivateEffect(self.hWnd, slotNumber)

def ActivateSlotOld(self, slotNumber):
wndMgr.ActivateSlot(self.hWnd, slotNumber)

def DeactivateSlotOld(self, slotNumber):
wndMgr.DeactivateSlot(self.hWnd, slotNumber)
else:
def ActivateSlot(self, slotNumber):
wndMgr.ActivateSlot(self.hWnd, slotNumber)

def DeactivateSlot(self, slotNumber):
wndMgr.DeactivateSlot(self.hWnd, slotNumber)

3
Segítség / 40k SF MC indito kidob a kliensből!
« Utolsó üzenet: írta Corsten Dátum Tegnap - 21:47:07 »
Sziasztok!
Egy olyan problémám lenne hogy mikkor másik gépel szeretnék fel csatlakozni a szervere az MC indito karakter váltás uttán kidob!.
Valaki esetleg tudna nekem segiteni sűrgős lenne :)
Előre is kőszőnőm :)
4
Segítség / ShamanSystem V2
« Utolsó üzenet: írta NORBI0000 Dátum Tegnap - 21:35:04 »
Megoldva.
5
Segítség / Re:LenNt féle sash system, kliens rész
« Utolsó üzenet: írta Pisti95 Dátum Tegnap - 21:19:18 »
ui.py-t írja a sysser, nézd meg, lehet valami nem jól lett oda másolva.
6
Segítség / LenNt féle sash system, kliens rész
« Utolsó üzenet: írta Decisions Dátum Tegnap - 19:49:42 »
Helló!

Problémám az lenne, hogy beraktam a LenNt féle pánt rendszert.(le van fordítva minden zoral)
Viszont kliens oldalon, nem jutok tovább. .
Karakter csere után továbblépek, betölt 100%ig utána úgy is marad, míg be nem zárom feladat kezelővel.
Többször is újra csináltam már az egészet, de ugyanaz a probléma. Kivettem a highlight rendszer is belőle.

Sysser:
1215 20:13:27928 :: Traceback (most recent call last):

1215 20:13:27928 ::   File "networkModule.py", line 247, in SetGamePhase

1215 20:13:27928 ::   File "game.py", line 98, in __init__

1215 20:13:27928 ::   File "interfaceModule.py", line 302, in MakeInterface

1215 20:13:27928 ::   File "interfaceModule.py", line 173, in __MakeWindows

1215 20:13:27928 ::   File "uiInventory.py", line 264, in __init__

1215 20:13:27929 ::   File "uiInventory.py", line 397, in __LoadWindow

1215 20:13:27929 ::   File "uiInventory.py", line 464, in SetInventoryPage

1215 20:13:27929 ::   File "uiInventory.py", line 576, in RefreshBagSlotWindow

1215 20:13:27929 ::   File "ui.py", line 1309, in DeactivateSlot

1215 20:13:27929 :: AttributeError
1215 20:13:27940 :: :
1215 20:13:27940 :: 'module' object has no attribute 'DeactivateEffect'
1215 20:13:27940 ::


1215 19:33:28579 ::
7
Segítség / Épület textúra
« Utolsó üzenet: írta oreo21 Dátum Tegnap - 09:32:55 »
Sziasztok!

csináltam egy új textúrát: https://kepkuldes.com/image/BTB8d
de WE-be nem jeleníteni meg (gondolom ingame se fogja)
https://kepkuldes.com/image/BTESH

mit kell még be állitani hogy meg jelenjen a textúra?
8
Segítség / Re: Dump_Proto 40K vz
« Utolsó üzenet: írta Sindyke21 Dátum 2018-12-14, 15:26:50 »
Köszönöm szépen a segítséged!
9
Segítség / Re: Dump_Proto 40K vz
« Utolsó üzenet: írta Morpheus Dátum 2018-12-14, 15:22:50 »
db/conf.txt

NO_TXT = 0
10
Segítség / Dump_Proto 40K vz
« Utolsó üzenet: írta Sindyke21 Dátum 2018-12-14, 14:50:07 »
Sziasztok!
Kérném a segítségeteket! abba hogy a 40K vz hogy tudom megcsinálni!  Dump_Proto tudja a csomagolni a item_proto/mob_proto.txt ket! forrásban hol kell módosítani? 
Oldalak: [1] 2 3 4 5 6 ... 10