Legutóbbi hozzászólások

Oldalak: [1] 2 3 4 5 6 ... 10
1
Segítség / Re:mob/npc/pet kérdés
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Tegnap - 23:53:11 »
azt hiszem kezdem érteni....de
most npc2-re kér egy msm fájlt de be raktam oda is hátha de megint kéri
mivel indokolnád ezt a feltételezést?
Honnan jött a dolog h egy npc2-es elérésnél levő msm fájlt kér a kliens? Pontosan mit raktál be és megadtad a mob_proto résznél az adott mobhoz tartozó foldert vagy üresen hagytad azt a mob_protos oszlopot?
2
Segítség / Re:mob/npc/pet kérdés
« Utolsó üzenet: írta Zhyte Dátum Tegnap - 23:18:38 »
azt hiszem kezdem érteni....de
most npc2-re kér egy msm fájlt de be raktam oda is hátha de megint kéri
3
Segítség / Re:mob/npc/pet kérdés
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Tegnap - 22:57:38 »
https://metin2dev.org/board/index.php?/topic/5490-howtonpc_pet-like-gameforge/

röviden: az indítóforrás felel azért, hogy bizonyos npc/mob/petID-knél v IDintervallumok közti értékeknél a játék képes legyen betölteni 1-1 speciális elérést.
Ilyen például az npc_pet és az npc_mountos elérés is.



indítóforrás nélküli verzió:
elmész ymir work/npc_pet/ elérésre, másolod az adott megnevezésű peted mappájának a nevét, elmész ymir work/npc/ elérésre, csinsz 1 új mappát és beilleszted a másolt mappanevet.
Eztán visszamész ymir work/npc_pet/adottmappanév/ elérésre, kijelölöd az MSM, MSA és motlist fájlokat és ctrl+x-el kivágod őket, majd az ymir work/npc/adottmappanév/ elérésre illeszted be őket ctrl+v-vel.
 És becsomagolás után tádámm, be is fog töltődni, hisz a GR2 fájlok, az animációk és még a textúrák is a megszokott helyükön maradtak és az átrakott scripteket pedig amúgy is képes betölteni a játék, ha jól csináltunk mindent.  ;)
4
Segítség / Re:mob/npc/pet kérdés
« Utolsó üzenet: írta Zhyte Dátum Tegnap - 22:19:05 »
npc_pet-re hivatkozik, syserr pedig minden mást (npc,npc2,mount stb) ír hogy ott nincs az msm fájl ha pedig oda be rakom az msm fájlt akkor a földbe áll a modell
igen még valószínű nem annyira értek hozzá de igyekszem.
5
Segítség / Re:Német item_names,mob_names
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Tegnap - 22:15:30 »
Miért nem epvp-n kéred el? Mondjuk én se tom hova kéne témát nyitni ehhez de ki tudja...

A LEGESLEGESLEGESLEGFRISSEBB:
5WvbKpzGMppA" class="bbc_link" target="_blank">https://mega.nz/#!fUpVUKSY!b8IiFbwJjnzRHTGwI4UEojtSHO7S7NA 5WvbKpzGMppA

FORRÁS utolsó előtti komment.
https://metin2dev.org/board/index.php?/topic/15649-official-unpacked-updates-metin2de-new-spam-free/

#köszöndp3ng3rnek
6
Segítség / Re:Sf
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Tegnap - 22:11:21 »
A) Syler alapja 40k v2-höz http://metin2hungary.net/index.php?topic=200116.0
b) femaron alapja 40k-s Hungary sf alappal http://metin2hungary.net/index.php/topic,201466.0.html
c) csak akkor használj eleve készet, ha egy csomó vesztegetni való időd van :D
7
Segítség / Re:mob/npc/pet kérdés
« Utolsó üzenet: írta fabtam11 Dátum Tegnap - 21:59:53 »
a) mert a model gyártója 1 adott elérésre írta meg a szájbarágott msm, msa scriptet?  ???
b) mert a model elérése csak egy adott mappára hivatkozik   :'(
c) mert kezdőként nem érted, hogy hogy működik ez a mob/npc/pet berakás?
d) mert azt hiszed, hogy egy félreolvasott leírás után már einstein lehetsz, holott ez még nem az igazi megoldás.

A dolgok csak egy helyre valók a dolgok, de megeshet, hogy a textúrát máshova kell raknod. . .
8
Segítség / mob/npc/pet kérdés
« Utolsó üzenet: írta Zhyte Dátum Tegnap - 21:42:33 »
Sziasztok!

Az lenne a kérdésem hogy ha be akarok rakni egy mob/npc/pet stb akkor miért kell két helyre másolni a fájlokat?
így hogy mindent 2x kell be rakni már 4,5GB a pack mappa

előre is köszönöm!
9
Segítség / Sf
« Utolsó üzenet: írta Caradhaspvp Dátum Tegnap - 20:51:17 »
Valaki tud valami értelmes sf et?
10
Segítség / Német item_names,mob_names
« Utolsó üzenet: írta Rodriguez Dátum Tegnap - 19:08:18 »
Sziasztok!
Esetleg valakinek van egy német item/mob_namese amit megosztana velem?
Nagyon hálás lennék érte!
Oldalak: [1] 2 3 4 5 6 ... 10